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KlumWeb!使い方 まず、ショタオフテンプレサイト(外部)へ行きます。 左ペインのKlumWeb!(外部)をクリックすると、予めデータが入力されていますのでログインしてください ログインすると、以下のようなページになります top.jpg PickUp 幹事によるオススメ動画の紹介です。 流行りものなどが掲載されることが多いです 新譜 楽曲追加により新規に入ったものがあります すぐさまマイリストに追加だね! ランダム10 全楽曲からランダムに10動画を抽出します 何を歌えばいいか悩んだりしたときに便利! 楽曲リスト一覧 そのままですね 番号が若い順に表示されます ジャンル 楽曲の全ジャンルを表示し、ジャンル別に表示することができます 楽曲検索 全楽曲からひとつの単語をキーにして検索できます タグ検索 動画についているタグで動画を検索します 完全一致でなければヒットしません タグ自体を検索できる機能もあります(Ver4.01より対応) マイリスト ニコニコ動画でお馴染みのマイリストがここでも使えます これは好きな楽曲をマイリストに入れておくことで、後で歌うときに便利になります! 履歴 今までどんな曲が歌われてきたのか見ることができます コメント ニコカラ中にコメントを流すことができます ※現在はほぼ機能させていません ログアウト ログアウトします 低品質モード切替/高品質モード切替 端末の種類によって正常に表示できない場合に、低品質モードへ切り替えてください 低品質モードは最低限の表示のみです 楽曲情報を参照するとこうなります songinfo.jpg [マイリスト追加] この楽曲をマイリストへ追加します [予約] この楽曲を予約します [歌詞] この楽曲の歌詞を表示します 歌詞はあるものとないものがあります [時間] この楽曲の尺を表示します タグ この楽曲のタグを表示します。またリンクを辿って関連動画を探すこともできます タグ編集は誰でもできます! 回数に応じてポイントチケットが手に入ります(未実装) 楽曲予約画面はこちら res.jpg [更新] ページを更新します 再生中の楽曲(一番上)の扱い 再生終了 楽曲の再生を終了します(確認画面あり) 歌い直し 始まってから1分以内であれば歌い直すことが可能です 予約中の楽曲の扱い 予約割込 予約割り込みを行い、再生中の曲が終わったら、次に再生されます。 他の人に黙ってやらないこと! 予約取消 予約取消を行います 注意事項 再生時間などは目安です! あくまでも計算であり、時間はリアルタイムで動いています 自分の番が近くなってきたら部屋に戻るなどしてください
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タグ:ソング 初心者むけ <まずは公式ユーザーズガイドへ>各ボイス公式の説明動画 <基本的な使い方(補足)>1. 音符(ノート)の入力(1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) (5) MusicXMLをインポートする方法 2. 調号・テンポ・拍子の指定(1) 曲全体で指定する (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 3. 歌詞の入力(1) 基本的な入力方法 (2) 歌詞のまとめ入力 (3) 音素記号で入力音素パレット (4) 英語歌詞の入力入力方法 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 4. 再生するCeVIO CS/AIの場合 VoiSonaの場合 5. プロジェクトの保存(1) プロジェクトファイルの保存 6. WAVEファイルに書き出す 2022-02-25 VoiSona (旧:CeVIO Pro) は新しいソフトのため、このページの記述が当てはまらないことがあります。 ひとまずは「【VoiSona】TIPS・バグ」のページもご覧ください。 <まずは公式ユーザーズガイドへ> 基本的な使い方は、公式ユーザーズガイドが分かりやすいので、まずは以下のリンク先をご覧ください。 CeVIO CS CeVIO CSシリーズ CeVIO AI CeVIO AIシリーズ VoiSona VoiSona (旧:CeVIO Pro)シリーズ わからない固有名詞や用語などは「用語集」のページもご覧ください。 以下このページでは補足などをしていきます。 各ボイス公式の説明動画 ボイス公式の説明動画も参考になります。 + ▶動画の難易度 (※加筆者の個人的感想)とてもやさしい:奏兎める ちょっとやさしい:Ci flower基本編 ちょっと応用:POPY・ROSE・Ci flower応用編・双葉湊音 + ▶動画を見る 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画1 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画2 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画3 【HOW TO動画】Ci flower 〜基本編〜 【HOW TO動画】Ci flower 〜応用編〜 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 ROSEを添えて~ 基本的な入力のほか、強弱指定・スラー指定・歌詞の置き換え(発音の置き換え)・母音脱落・PITモードなどの説明があります 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 POPYを添えて~ 基本的な入力のほか、歌詞の特殊記号・母音脱落・歌詞の置き換え(発音の置き換え)の説明があります 【TIPS#03】 ふたばで作曲デビュー? 同梱素材特典「ビギナーズラックトラックバック」をつかった打ち込みの始め方や、歌詞の入力など。 <基本的な使い方(補足)> 1. 音符(ノート)の入力 音符(ノート)の入力方法は、いくつかあります。 どれでも大丈夫なので、ご自分にとって便利な方法を選んでください。 TIPS 『やり直しをへらす入力方法』 CeVIOは、同じメロディであっても、前後のノートの有無や、曲の前の方にあるか後ろにあるかによって、歌い方が変わります。 そのため、1曲丸ごと楽譜を入力し終わってから細かく調声をするほうが、作業がスムーズに進むでしょう。 (楽譜を少しずつ入力しては調声、を繰り返す方法ですと、楽譜の追加入力により全体の歌い方が変わるため、最初に調声した箇所がやり直しになる場合があるからです。) (1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 この場合、音符の入力を始める前に、下記の「2. 調号・テンポ・拍子の指定」の「(1) 曲全体で指定する」をざっくりやっておくとよいかもしれません(音符を入力した後で変更することもできます)。 音符の入力方法は、以下のページのとおりです。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音符の入力と編集 CeVIO AI ユーザーズガイド――音符の入力と編集 VoiSona (旧:CeVIO Pro) マニュアル――楽譜編集 CeVIOのピアノロールでは、クオンタイズ(こまかなタイミング補正の目盛り)が最小で1/32までとなっています。 これは、CeVIOでこまかなタイミング補正をしたい場合は、DAWやMIDIシーケンサーのように ノートで細かなタイミングを調整するのではなく、「TMG」(タイミング)という専用パラメータを使用するためです。 ピアノロールの入力では、大まかなタイミングの指定にとどめましょう。 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 1. DominoやWavetoneや各種DAWなどでMIDIを打ち込み、MIDI形式(拡張子:midまたはsmf)で保存します。 2. CeVIOを起動して、ウィンドウの上半分にMIDIファイルを直接ドラッグ&ドロップします。あとはウィンドウの指示に従います。後からMIDIファイルを追加読み込みさせることもできます。 CeVIOの「ファイル」→「インポート」→「MIDIの読み込み」からインポートする方法もあります。 歌詞もインポートされます(ただし、Shift-JISのみ)。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) では、DAW連携により、DAW上のMIDI情報をTransfer機能で取り込むこともできます。MIDIファイルのインポートにも対応しています。 MIDIからインポートされるパラメータは一部のみ CeVIOは「人間が楽譜からどれだけずれるかも再現する」仕組みのため、発声の高さや長さはノートにピッタリ一致するわけではありません。 また、楽譜情報以外の情報(ベロシティやピッチベンドなど)はインポートされません。(CeVIOでは人間の歌に特化した独自のパラメータを使うからです) MIDIデータ上でこまかく調整しておいても、あまり反映されませんので、ざっくりの指定に留めておきましょう。 調号指定に注意 MIDIファイルには調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 TIPS DAWやMIDIファイルから取り込む際の仕様など(詳細) CeVIOは、1トラック内で同時に複数の音を鳴らせません(モノフォニックです)。 1トラックごとに1人の歌手がいるようなイメージです。人は同時に2音を鳴らせませんので。 ですので、ハモりやコーラス隊などは、複数のトラックに分けて入力しましょう。別録や別の歌手を用意するようなイメージです。 キーボード打ち込みなどでMIDIを作成するときは、和音を弾かないように注意しましょう。(重なったノートが切れたり、消えたりします) MIDIファイルをインポートすると、人間が歌う用の楽譜へと、微妙に補正されます。 人間が歌う用の楽譜へと補正するイメージです。 CeVIOでの最小クオンタイズは1/32なので、それに合わせて自動補正されます。 ただ、まれに、位置や長さの微妙なずれ(1tickだけのずれなど)がそのままになる場合があります。この場合、CeVIO上での編集に支障が生じることがあります。ですので、微妙なずれは、CeVIOへのインポート前に補正しておいたほうが無難です。 CeVIOにインポートした後で、微妙なずれが判明した場合は、音符を右クリック→「音符のプロパティ」から補正できます。 日本語歌詞は、Shift-JIS前提です。 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) 元となるust・vsq・vsqx・vpr・spvファイルなどがある場合、UtaFormatixなどで、ccsファイル(CeVIO用のプロジェクトファイル)に変換できます。→「UtaFormatixの使い方」 CeVIOを起動して、ccsファイルを、CeVIOの画面にドラッグ&ドロップして開きます。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定に注意 ustファイルには正しい調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) UTAUを起動して、USTファイル又はVSQファイルを読み込みます。VSQ・VSQXファイルの場合は「ファイル」→「インポート」から読み込みます。 UTAUの「ファイル」→「エクスポート」から、SMFファイル(MIDIファイルと同じ規格で、拡張子も同じく.mid)でエクスポートします。 CeVIOを起動して、上記(2)の方法でMIDIファイルをインポートします。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定がされていないことが多いので、インポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう。方法は下記2.参照。 詳しくは→「(1)調号(曲のキー)指定 ★★★」も (5) MusicXMLをインポートする方法 楽譜制作ソフトや一部のDAWで出力可能な、MusicXML形式を取り込むことができます。 MusicXML形式は、MIDI形式よりも、CeVIOの対応しているパラメータが多いことが特徴です。 歌詞、調号、強弱指定、ブレス指定、スラー指定、など ただし、MusicXMLは各ソフト毎独自の"方言"パラメータが多く、一見対応しているように見えるが取り込めない場合もあります。 詳しくは→「【共通】ファイル/MusicXML」 2. 調号・テンポ・拍子の指定 曲の調号(キー)、テンポ、拍子(ビート)を指定します。 CeVIO AIやVoiSonaでは、AIが歌い方を判断する大事なパラメータですので、忘れずに指定しましょう。(歌い方がそのキーやテンポ・ビートに適したものになります) また、後から変更すると、歌い方が変わったりしてピッチなどの調声が合わなくなることがあるので、なるべく工程の最初のほうで指定してしまいましょう。 →「【ソング】調声基本編 / 調号(曲のキー)指定」 (1) 曲全体で指定する キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において指定できます。 「Key」の行の一番左端(CeVIOではゼロ小節目、VoiSonaでは1小節目)をダブルクリックすることで変更できます。 CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) キーの指定で歌い方が変わるので、必ず指定してください。 キーが正しくないと、おかしな歌い方になることがあります。 テンポ (BPM) 画面中央の「Tempo」をダブルクリックすると、曲全体のテンポを指定できます。 ボイスによって得意なテンポは異なるので、適切なテンポを指定しましょう。参考:【ソング】各ボイスの特徴 テンポが非常に速い曲(一部のボカロ曲など)は、CeVIOでは歌いづらいことがあります。 ビート (拍子) 画面中央の「Beat」をダブルクリックすると、曲全体の拍子を指定できます。 たとえば、「四分の四拍子」は「4/4」と表示されます。 (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 曲の途中で、調号・テンポ・拍子を変えることもできます。 つまり、転調や変拍子などにも対応できます。 キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、キーを指定できます。 例えば、サビで転調する曲の場合、途中でキーの指定を変える必要があります。 小節の途中では指定できません。 テンポ (BPM) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Tempo」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、テンポを指定できます。 小節の途中でも指定できます。 ビート (拍子) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Beat」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、拍子を指定できます。 小節の途中では指定できません。 TIPS なお、曲の途中で一時的にテンポや拍子を変えて、その後、元のテンポや拍子に戻したいときは、まず戻すところでテンポや拍子を入力してから、変えたいところに戻ってテンポや拍子を入力すると良いです。パラメータの再計算が最小限で済むため、パソコンへの負担が軽減されます。 例:「最初はBPM120」→「32小節目からはBPM90」→「48小節目からはBPM120」としたい場合、 (1) 0小節目でBPM120を入力し、 (2) 48小節目で同じくBPM120を入力してから、 (3) 32小節目に戻ってBPM90を入力すると良いです。 再計算される部分が、まんなかの32~48小節目だけで済みます。 テンポ行・拍子行が見当たらない場合は、以下の方法で表示できます。 CeVIO CS CeVIO AI 黒い帯を右クリック→「表示」→「テンポ行」などにチェックマークする VoiSona (旧:CeVIO Pro) ボイスライブラリの右、NOTEやTMGなどのタブの左の、ボタンアイコンをクリックする 3. 歌詞の入力 CeVIOでは、歌詞が未入力の場合は、「ドレミ…」とノートの音階通りの歌詞で歌います。 (※設定で好きな歌詞に変更可能) (1) 基本的な入力方法 NOR画面で音符をダブルクリックすると、歌詞を変更(入力)できます(「F2」ショートカットキーでもOKです)。 次の音符に移るときは、「Tab」キーが便利です。 歌詞は、表記どおりではなく、発音どおりに入力します。 例:「どうよう」→「どおよお」と入力します。 「これは」→「これわ」と入力します。 (2) 歌詞のまとめ入力 複数の音符の歌詞を、一気に変更(入力)することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――歌詞の入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――歌詞の入力 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual ――歌詞のまとめ入力 TIPS 「歌詞のまとめ入力」は、「1音符1文字」モードのほうが、スペース入力の手間がいらないので簡便です。 ただ、CeVIOにおいては、1音符に複数の文字を入れることが可能であり、複数の文字を入れたほうがなめらかに発音することもあります。あとで補正することも考えましょう。 「歌詞のまとめ入力」ダイアログボックスを出すには、「F8」ショートカットキーが便利です。 単に「F8」キーを押すと曲全体のノートに、複数のノートを選択してから「F8」キーを押すと選択したノートだけに、歌詞をまとめて入力できます。 (3) 音素記号で入力 歌詞を、音素記号(アルファベットなど)でも入力できます。 「ゔ」を「[v]」の音で発音させたり、「を」を「[w,o]」と発音させたりできます。 外国語の再現などにも便利です。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音素記号で入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――音素記号で入力バージョン8.2.8.0より、楽譜入力画面(NOR画面)に音素記号が常時表示されるようになりました。 ピアノロールの下部分に表示されていますので、そこをダブルクリックして直接変更することができます。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual――音素列の編集VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、楽譜入力画面(NOTE画面)に音素記号が常時表示されています。これを直接選択して修正できます。 音素パレット 音素記号は「音素パレット」で入力することができます。 いちいち覚える必要が無く、便利です。 CeVIO AI(日本語ボイス) CeVIO AI(英語ボイス) VoiSona(日本語ボイス) (4) 英語歌詞の入力 英語ボイスの場合、歌詞は英語で入力します。 また、VoiSona/CeVIO AIでは、日本語ボイスでも、歌詞を英語で入力できます。 入力方法 英語の歌詞は単語の途中で音符が分割されることが多いため、日本語の歌詞とは異なる方法が必要です。 たとえば、"silent"という単語を2つの音符に入力する際は、 [si][-lent] のように、後ろの音符の歌詞の頭にハイフン「-」を入力することで正しい発音が入力されます。 [si] [-lent] 〇 [si] [lent] × ハイフンだけを入力すると、前の音符の最後の母音をひきのばす感じになります。 [si] [-] [-lent] [night] ←「きよしこの夜」の頭のメロディーで「さーいれんなーい」 裏声(ファルセット)を指定したいときは、日本語における「 ※ 」の代わりに、英語では「 $ 」(半角のドルマーク)を入力します。 歌詞の特殊記号は英語の場合は半角で入力します(「%」「^」「@」)。 英単語のストレス情報を英語歌詞に加えることができます。(※ただし歌声ではあまり効果がありません) プライマリストレス:[*~] セカンダリストレス:[*] 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) CeVIO AI(ver8.2以降)とVoiSona (旧:CeVIO Pro)では、日本語ボイス音源であっても、英語歌詞を入力することができます。 発音は日本語の音素で置き換えられるため、いわゆるジャパニーズイングリッシュになります。 ネイティブのような英語では歌えませんが、日本語の歌の途中の英語ぐらいであれば十分に歌ってくれます。 (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 特別な歌い方を、歌詞の中で記号を入力することで指定できます。 ファルセット(裏声)…「※」(英語歌詞では「$」) 詳細「日本語のファルセット指定」 CeVIO AI CeVIO AI ver8.3からはノート選択→右クリックの中の「属性」メニューからも指定できます 母音無声化(母音脱落)…「’」(全角のアポストロフィ) 子音を持つ歌詞の文字のあとに記入すると、その文字の母音が脱落します 直接音素入力で母音を削っても同じことができます 裏技 トーク同様の母音無声化の音素が入力できる その他の特殊記号…「%」「^」「@」 CeVIO AI VoiSona 【ソング】調声基本編/(8) 歌詞特殊記号指定 CeVIO AI 「^」はver.8.4以降入力可能 4. 再生する 「【共通】基本的な使い方 <トランスポート機能>」のページもご覧ください。 CeVIO CS/AIの場合 CeVIO CS CeVIO AI ピアノロールのすぐ上の黒い帯(何小節目かが書かれている)の再生開始したい場所をクリックすることで、ポジションカーソル(白い縦棒)を移動します。 再生ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、ポジションカーソルの位置から再生開始します。 再生中に、停止ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、停止します。※スペースキーで再生・停止ができない場合は、半角入力モードにすれば解決することがあります。→「スペースキーを押しても、再生/停止ができません。」 「始点マーカー」「終点マーカー」で、再生範囲をあらかじめ指定することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー CeVIO AI ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー VoiSonaの場合 VoiSona (旧:CeVIO Pro) VoiSona (旧:CeVIO Pro)はプラグインのため、再生や停止などの操作(「トランスポート操作」と呼ばれます)は、ホストになるDAW側で操作します。 正式版バージョン1.0.0.1以降は、一部のARA2対応DAWで動かす場合、ソングエディタでの再生とDAW全体の再生は同期するようになります。 →「【VoiSona】再生・停止などの操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリで」 なお、VoiSonaのソングエディタの左のメニューにも、トランスポート操作が可能なメニューがあります。 これは、ソングエディタの単体トラックのみの操作に対応しています。 5. プロジェクトの保存 (1) プロジェクトファイルの保存 「ファイル」→「保存」または「名前をつけて保存」から、プロジェクトファイルを保存できます。 上書き保存は、ショートカットキーの「Ctrl」+「S」が便利です。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとしてDAW上で起動する場合は、DAWのプロジェクトファイル保存で、同時にVoiSonaのデータも保存されます。 6. WAVEファイルに書き出す エフェクトの編集や動画への読み込みを行うためには、音声をWAVEファイルに書き出す必要があります。ただし、 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとして使う場合は不要。 方法としては、以下の2つがあります(どちらでもOK)。メニューの「ファイル」→「エクスポート」→「WAV書き出し/WAV」 CeVIO CS CeVIO AI 書き出したいソングトラック(赤いトラック)を右クリック→「エクスポート」→「WAV書き出し」 + 「ミックスダウンWAV書き出し」(非推奨)について TIPS ※なお、「ファイル」→「エクスポート」→「ミックスダウンWAV書き出し」の方法で、全てのトラックの音が混ざったWAVEファイルの書き出しもできます。 ただ、各トラックの音を混ぜ合わせる際には、通常、DAWソフトなどでトラックごとに細かくエフェクトをかけてミックスしたほうが完成度が高くなりますので、トラックごとに「WAV書き出し」を行うほうが便利かと思います。 ※また、 CeVIO AI ver8.3以降の16bit・48kHz以外への書き出しは、ミックスダウンWAV書き出しでは対応していません 方法 書き出し単位 ステレオ/モノラル パン 16bit・48kHz以外 つかいわけ 「WAV書き出し」 トラック単位 モノラル 無効 対応 基本的にこちらを使う 「ミックスダウンWAV書き出し」 全トラック ステレオ 有効 非対応 めったに使わない。確認用。 DAWソフトなどで音声を読み込むとテンポが遅くなったり、少し音が低くなる時は、こちらをご覧ください。 → よくある質問(Q A)「CeVIOから出力したwavファイルをDAWソフトで読み込んだら、テンポが遅くなったり、音が少し低くなったりしてしまいました。」 次→「【ソング】調声基本編」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/69.html
Creation Masetr 09の主な機能 主に下記のデータの新規作成と編集が可能です。 選手、チーム、リーグ ボール、スパイク、GKグローグ、スタジアム、審判 マネージャーモードの監督、スポンサー Creation Master 09で作ったパッチのインポートとエクスポート インストール時の注意 11/9現在、β3までが公開されています。 β版は開発途中版なので不安定になる可能性があるので注意。 使い方 <現在編集中>
https://w.atwiki.jp/javamplayer/pages/4.html
デフォルトのトップページを移動 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/virtualmarket/pages/56.html
テンプレートの使い方 Post Processing Stack V2の導入 テンプレートから作成する前にPost Processing Stack V2の導入を行ってください。 テンプレートについて テンプレートはシーンのみとデフォルトのブース付きの2種類があります。 テンプレートは未ベイクのシーンです。ベイクするまでライティングは大きく異なるので、まずはじめにベイクして確認して下さい。 ReferenceObjectはビルドサイズから差し引かれて計算されます。 テンプレートにライト影響用の壁などが入っている場合、そのマテリアル、壁との距離、天井の高さなどは間接光を当てるためのあくまで参考用のものです。必ずしも同じものが使われるわけではありません。 ライトの影響はブースの配置場所によって結果は異なってきます。(影の向き、建物の影、照明との距離など)厳密な調整は入稿後の下見期間に行って下さい。 ReflectionProbeに入っている画像は同じものが使われるわけではありません。ブース配置場所に応じて適切なものを使用する予定です。 ライティング確認用オブジェクトのあるワールドの入稿について 対象ワールド 仮想工廠 Castello Magica Sky Island(Forest、Mountain) 九龍帝国城下町 上記のワールドのテンプレートには、ライティング確認用の壁や床などのオブジェクトが含まれています。 あくまで参考の環境ですが、これを元にブース内の照明などを調整してください。 ワールドによっては複数のライティング環境があるワールドもあります。 入稿後の配置が完了するまでどのライティング環境に配置されるかは確定できません。 可能な限り複数の環境に対応できるようにライティングを調整して、入稿後のデバッグ期間中の調整をお願いします。 ライトマップについて ライティング確認用のオブジェクトに焼かれたライトマップは、ライトマップの枚数としてカウントしません。 そのため、ライトマップの枚数を確認する手順が少々異なります。 ReferenceObjectを非表示にする 自分のブースのみを表示している状態で、LightmapSizeを512/1枚に収めるように調整する。 (通常のブースと同じ方法です wiki参考) LightmapSizeを512/1枚に収まることを確認できたら、ReferenceObjectを再度表示して正確なライティングを調整します。 (ReferenceObjectは入稿されないので、この状態でのライトマップの枚数は超過してしまっても問題ありません)
https://w.atwiki.jp/ceviouser/pages/15.html
タグ:トーク <まずは公式ユーザーズガイドへ> <基本的な使い方(補足)>1. キャストの選択とテキストの入力1.1. キャストの選択 1.2. テキストの入力 2. テキストのまとめ入力 3. 再生セリフ単位で再生 セリフの途中から再生CeVIOトークの途中再生 VoiSona Talkの途中再生 複数のセリフを連続再生 BGMやSEと一緒に再生 4. パラメータ・感情設定①コンディションパラメータ大きさ / Volume 速さ / Speed 高さ / Pitch 声質 / Alpha 抑揚 / Into. Hus. ②感情パラメータ パラメータのみのコピー&ペースト 感情設定の保存 5. プロジェクトの編集・保存プロジェクトファイルの保存 セリフクリップの保存 6. WAVEファイルに書き出すセリフ単位で書き出す トラックすべてのセリフをセリフ単位で書き出す BGMなども込みで全部書き出す セリフのテキストをwavと一緒に書き出す セリフのタイミング情報をwavと一緒に書き出す <さらに調声するには> 2024-3-26 VoiSona Talk は新しいソフトのため、このページの記述が当てはまらないことがあります。 ひとまずは「【VoiSona】TIPS・バグ」のページもご覧ください。 <まずは公式ユーザーズガイドへ> 基本的な使い方は、公式ユーザーズガイドが分かりやすいので、まずは以下のリンク先をご覧ください。 CeVIO AI はじめてのトーク作成 CeVIO CS はじめてのトーク作成 VoiSona Talk オンラインマニュアル わからない固有名詞や用語などは「用語集」のページもご覧ください。 <基本的な使い方(補足)> ①「トークトラック」を選択すると、エディタの下段に②「セリフ編集欄」(セリフ入力のボックスのリスト)が表示されます。 1. キャストの選択とテキストの入力 喋らせたいキャスト(トークボイスのキャラクター)を選択して、セリフをセリフボックスに入力していくのが基本的な流れです。 1.1. キャストの選択 キャストの選択は2通りの指定の方法があります。 トークトラック左側のキャスト表示をクリックし、キャストを選択 下段のセリフボックス左のキャストをクリックし、キャストを選択 CeVIO AI CeVIO CS トークトラック左側でキャストを選んだ場合でも、そのトラック内で複数のキャストが選択できます。 VoiSona Talk VoiSona Talkの場合、1トラックに1ボイスライブラリ(キャラクター)のみの制限があります TIPS CeVIO AI CeVIO CS オプションの「トーク設定」タブで「キャスト別にセリフ設定を継承」 にチェックを入れておくと、キャストごとに、最後に調整したパラメータを次のセリフに引き継げるので便利です。 1.2. テキストの入力 セリフボックスにテキストを入力するだけです。 1セリフ200文字まで(日本語)で、改行以降は無視されます。 改行を含むテキストは、セリフ入力モードにする前のセリフ行を選択した状態でCtrl+Vを押す(貼り付け)と、複数セリフ行として入力できます。 (Excelなどと同様) TIPS 複数トラックの同時表示 CeVIO AI CeVIO CS メニューの「トーク」→「別トラックのセリフ表示」にチェックを入れると、 すべてのトラックのセリフが時系列順に表示されます。 チェックを外すと、選択したトラックのセリフのみが時系列順に表示されます。 2. テキストのまとめ入力 CeVIO AI CeVIO CS 「F8」キーを押すことで長文のまとめ入力ができます。 改行、または200文字でセリフ行に自動分割されます。 ※CeVIOトークは、一度に大量の長文を読ませるのは推奨しません。適宜区切りごとに「セリフ行」に分割することをおすすめします。 + 分割することをおすすめする理由 自動で間を入れてくれない為 (VOICEROIDシリーズ等のAITalkエンジン採用のソフトと異なり、)CeVIOトークは自動で間を入れません 間のない長文は間を開けず常に一本調子に読み上げてしまうため、自然な区切りの場所で句読点や空白などを入れる必要があります。 文を分割すれば当然区切りとして認識されるので、自動で間が入り不自然さが減ります パラメータはセリフ行単位のため 声の高さや速さ、感情値などはセリフ行単位での調声になります 長文の途中一部分だけ、を変えるのは基本的にできません CeVIO AI CeVIO CS 小説などの長文読み上げを行う場合は、CeVIOのエディタではなく、SAPIに対応したソフトでCeVIOと連携する(例:Windowsの「ナレーター」)ことをオススメします。 →【トーク】便利なツール <長文読み上げ・スクリーンリーダー> 3. 再生 セリフ単位で再生 CeVIO AI CeVIO CS 「試聴」ボタン※を押す(Shift+Space)で選択中のセリフ行を再生して聴くことができます。 ※デフォルトレイアウトでは画面右側の3つ並んでいる内の左端のフキダシのアイコンのボタンです。 試聴・停止 繰り返し試聴 自動試聴 「繰り返し試聴」ボタンを押した状態にすると、セリフの再生を繰り返します。 「自動試聴」ボタンを押した状態にすると、セリフを確定すると自動で再生されるようになります CeVIO AI ※CeVIO AIでパフォーマンスの低いPCの場合は重くなるため必要な時だけONにするのをおすすめします VoiSona Talk VoiSona Talkの場合、セリフリストの左にある再生ボタン、またはパラメータ調整タブの左にあるツールの再生ボタンで視聴できます。 セリフの途中から再生 CeVIOトークの途中再生 CeVIO AI CeVIO CS 「音素グラフ」の上下にある「文字エリア」(上部)や「音素・カナエリア」(下部)の文字をクリックすると、そこからセリフを再生します。 「文字エリア」 音素グラフ上部にならぶ、単語単位で区切られた黒い行 ACC/PIT/VOLモードで表示 「音素・カナエリア」 音素グラフ下部にならぶ、音素・カナ単位で区切られた黒い行音素・カナ表示は設定で切り替え CeVIO AI ALTキーを押すと一時的に切り替え PIT/VOLモードで表示 VoiSona Talkの途中再生 VoiSona Talk VoiSona Talkの場合、「読み編集エリア」のすぐ下にある再生時間を表示するルーラー(目盛り)をクリックすると再生開始のバーが表示されます。 ここで上部の再生ボタンをクリックすると再生位置のバーから再生されます。 複数のセリフを連続再生 複数のセリフを連続して聴く場合は、タイムラインの「再生」ボタンを押す(Space)とバーの位置から連続再生になります(※ソングと共通機能です)。 →「【共通】基本的な使い方 / <トランスポート機能>」 通常セリフとセリフの間は同じ長さで自動配置されますが、タイムラインでドラッグ移動することで任意の間の長さに変えることができます。 CeVIO AI CeVIO CS また、「セリフの自動配列」をOFF(F5)にし、複数のセリフトラックを用意することで、同時に別のセリフを再生することや重ねて再生することも可能です。 VoiSona Talk VoiSona Talkには特にオプションはありませんが、連続入力すると重ならないように配置されるほか、セリフをドラッグして好きなタイミングや好きなトラックで再生することができます。 (※なお、トラックのボイスライブラリが異なる場合は、強制的にボイスライブラリが変更されます) BGMやSEと一緒に再生 CeVIO AI CeVIO CS 「オーディオトラック」を新規追加し、BGMやSEの音声ファイルを取り込んで、タイムラインでセリフトラックと一緒に再生することで、BGMやSEなどの音を流しながら一緒に再生することができます。 →「【共通】基本的な使い方 / <マルチトラック機能>」 →「【ソング】調声基本編 / 2. オケ・コーラス・トークを同時に流す(マルチトラック機能)★☆☆」 4. パラメータ・感情設定 セリフ行単位で読み上げの各種パラメータを設定することができます。 ここが読み上げ"演技"で基本的に手を入れる箇所になります。 ①コンディションパラメータ セリフ行単位の基本的なパラメータを設定します。 VoiSona Talk VoiSona Talkでは「グローバルパラメータ」という名前です。 大きさ / Volume 音量の大きさを指定します CeVIO AI CeVIO CS 「マスターボリューム」の影響を受けます。全体的な出音の音量を変える場合はマスターボリューム側を変更しましょう。 注意:マスターボリュームが大きい場合に大きさを上げ過ぎると音が割れます さらにセリフ内の細かい大きさを変えたい場合は画面下部の「音素グラフ」の「VOL」で調声します 速さ / Speed セリフの話す速さを指定します 最小はゼロにはできません。 CeVIO AI CeVIO CS 最大・最小値よりもさらに速さを変えたい場合、「音素グラフ」の「PIT」や「VOL」の一番上のセリフ文字列の上でマウスホイールを動かしたり、区切り線を左右にドラッグすると、全体の話す速さをさらに変えられます CeVIO AI ただし、CeVIO AIの場合、一定以上の長さだとノイズが発生したり破綻する場合があります 高さ / Pitch セリフの全体的な音の高さ(音程・ピッチ)を指定します 感情パラメータの補助的な使い方(怒り+高さを下げて迫力を出す、など)ができます 別人演技をさせる場合は、「高さ」ではなく次の「声質」をメインに変えた方がそれっぽくなります 声質 / Alpha セリフの大人っぽさ・幼さを指定します⬆上げる:年齢が上がる、⬇下げる:年齢が下がる、と覚えると良いです 最小にするとヘリウムガスを吸った声っぽくなります 同じボイスで別人を表現する場合はこのパラメータをメインで変えると差が出やすいです 音声加工エフェクトの「フォルマントシフト」と大体同じ効果です 抑揚 / Into. セリフの抑揚のかかり具合を指定します 感情のこもったセリフを調声する場合、まずはこのパラメータを上げてみましょう 完全にゼロにすると、魂を抜かれたような機械的な棒読みにすることができます Hus. VoiSona Talk 声のハスキーさを調整するパラメータです 上げると息成分が増え、大きく上げるとノイズっぽくなります 下げると息成分が減り、ゼロにすると機械的なノイズが乗るようになります TIPS ※これらのパラメータは比較的ピーキーで、予想したよりも大きな変化が生まれやすいです。 いきなり最大・最小値にするのではなく、小さな値(「高さ」以外は±0.01の細かさ)ですこしずつ変えてゆくのをおすすめします。 ②感情パラメータ 画面下部の右端に2~5(ボイスによって数と内容は異なります)の縦のゲージがあるのが感情設定です。 VoiSona Talk VoiSona Talkでは「スタイル」という名前です。 ※ボイス毎の感情パラメータ比較→「【トーク】各ボイスの特徴 / 比較表」 ボイスにはそれぞれプリセットが用意されているので、まずはそれを切り替えて聴いてみましょう。 VoiSona Talk VoiSona Talkではプリセットは自作する必要があります 感情値のバーの上に「プリセット」と書かれたプルダウンメニューがあるのでそこから選択します。 次に感情値の値を色々変えてみて、確認してみましょう。 感情は複数混ぜることが可能です。コンディションパラメータとの間にあるバー(「感情グラフ」)は、各感情の比率を表しています。 この感情グラフのバーのつまみを使って比率を変えることもできます。 VoiSona Talk VoiSona Talkでは、円グラフ状のUIでスタイルの合成割合を調整する事ができます。 TIPS ※感情値は複数混ぜることが可能ですが、あまり変えすぎず、まずは2つぐらいまでを混ぜるにとどめるのをおすすめします。 よりくわしく→「【トーク】調声方法 / 感情表現をつけよう」 パラメータのみのコピー&ペースト CeVIO AI CeVIO AI バージョン8.1.38から、他のセリフ行のパラメータのみをコピー&ペーストできるようになりました。 コピーは通常通りコピーし、張り付ける時に右クリックメニューの「パラメータのみ貼り付け」を選択します。 感情設定の保存 気に入った調声ができたら、プリセットのプルダウンの「(保存)」を選んでみましょう。好きな名前で感情設定をプリセットとして保存ができます。 ※感情値以外にも声の大きさや速さなども保存されます 5. プロジェクトの編集・保存 CeVIOトークにはプロジェクトファイルの概念があり、セリフのテキストだけでなく各種セリフ行ごとの調声したパラメータ等もふくめて記録することができます。プロジェクトファイルを開きなおすことで前回の続きから作業を続けることができます。 プロジェクトファイルの保存 ファイル>保存 ファイル>名前を付けて保存 ファイル>保存(Ctrl+S) または ファイル>名前を付けて保存(Ctrl+Shift+S) でプロジェクトファイルを保存できます( CeVIO AI CeVIO CS .ccs / VoiSona Talk .tstprj 形式)。 CeVIO AI CeVIO CS ※CeVIOトークのプロジェクトファイルはCeVIOソングと共通です。ソングトラック、およびオーディオトラックと一緒に保存されます。 セリフクリップの保存 CeVIO AI CeVIO CS プロジェクトをまたいでよく使うセリフと調声をまとめて「セリフクリップ」として保存することができます。決め台詞などを使い回すことができます。 登録 セリフ行選択>右クリック>セリフクリップの登録 挿入 セリフ行選択>右クリック>セリフクリップの挿入 6. WAVEファイルに書き出す セリフ単位で書き出す セリフ行を選択し、Ctrl+wで書き出しできます。 CeVIO AI CeVIO CS 複数のセリフ行を選択すると、選択したセリフ行数分のwavファイルが書き出されます。 TIPS CeVIO AI CeVIO CS 書き出したファイルの命名規則は変更可能です。 「ファイル」→「エクスポート」→「セリフの連続WAV書き出し」のダイアログの「詳細」を開くと、かなり細かく設定できます。 ※PSDToolKitの「かんしくん」やYMM4の「カスタムボイス」などで音声自動取り込みに使えます PSDToolKitかんしくん:「かんしくん + CeVIO Creative Studio」 YMM4:「外部の音声合成エンジンで作成した音声ファイルを使用したい」 トラックすべてのセリフをセリフ単位で書き出す CeVIO AI CeVIO CS ファイル>エクスポート セリフの連続wav書き出し トークトラックすべてのセリフをバラバラに書き出したい場合は上記方法で書き出し可能です。 BGMなども込みで全部書き出す ファイル エクスポート>ミックスダウンwav書き出し 複数のセリフトラックや、オーディオトラックに置いたBGMなどを込みで一つの音声ファイルとして出力することができます。 VoiSona Talk VoiSona TalkではオーディオトラックがないためBGMなどを含めることはできません。 TIPS ※タイムライン上のセリフの間や、重ねた複数セリフトラックなどもそのまま出力されます。 セリフのテキストをwavと一緒に書き出す CeVIO AI CeVIO CS wavファイルを保存する際のダイアログのオプションで「セリフをテキスト出力」にチェックを入れますwavファイルと同じ場所にwavファイルと同名の .txt ファイルが保存されます VoiSona Talk エクスポートの「WAVファイルをエクスポート」で「テキストファイルも出力」にチェックを入れることで出力できます。 TIPS ※PSDToolKitの「かんしくん」やYMM4の「カスタムボイス」などで字幕自動取り込みに使えます セリフのタイミング情報をwavと一緒に書き出す CeVIO AI CeVIO CS wavファイルを保存する際のダイアログのオプションで「タイミング情報をテキスト出力」にチェックを入れますwavファイルと同じ場所にwavファイルと同名の .lab ファイルが保存されます TIPS ※PSDToolKitのあいうえお口パク機能などで利用できます PSDToolKit:「口パク準備@PSDToolKit」 <さらに調声するには> →「【トーク】調声方法」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noteedit_msqrd/pages/12.html
基本的な流れとかルールとか。 全体的な流れ(ざっくり) やりたいのは「特定のテーマに沿ったエディット作品を譜面エディターさんに作ってもらって、集めて、どれを誰が作ったのか当ててもらう」っていう遊びです。 テーマ発表 締め切りまでにエディット譜面募集 締め切り後、私のアカウントにて募集したエディット作品の発表 当てる側の人からどの作品が誰のものか当ててもらう 回答期間終了 細かい流れ テーマ発表 募集する譜面エディット作品のテーマを発表し、募集期間開始です。 なお、募集テーマはタロットの大アルカナから採っています。 エディット譜面募集 上記テーマに沿っていることに加え、以下のルールを設けます。 Piapro連携が可能な楽曲か、内蔵音源(DLC以外)を使用する。(言うまでも無いと思いますが、違法アップ音源は使用禁止で!内蔵音源の場合ライブ楽曲もOKです。) メインボーカルとしてVOCALOIDまたはUTAUが歌唱している楽曲である。(DIVAエディットトライアルのエディットデータ制限を丸パクリしましたので、そちらも参照くだされば。) 他者の作品のボカロカバー/UTAUカバーの場合、piapro内創作ツリーでカバー元音源(offvoなど)が提示されていればOK。 譜面が含まれている。(こちらも言うまでも無いと思いますが、楽しませることを念頭に置いた譜面でお願いします。) 難易度設定は必須とします。☆0.5の場合、「難易度☆0.5として設定した」という意味合いとさせてください。 曲名表記は「曲名のみ」で統一します。 SE設定は変更可とします。デフォルトのままでもOKです。 歌詞部分の入力は「入力なし」でお願いします。 PVは一枚絵まで。譜面・選曲をメインの情報としてエディターを当てることを主眼としたいので。モジュール/アイテム/ステージ/エフェクト/フェードなどを使って作った一枚絵までとし、曲中での変化は無しでお願いします。ステージの都合で動きが出来てしまうのは構いません。もちろん単色・イラストの一枚絵をそのまま使うのもOKです。 サムネイル設定の有無は任意とします。 基本的な募集要項まとめ。 項目 注意事項 譜面 必須 音源 Piapro連携可能か内蔵音源。Piapro音源の場合はVOCALOIDかUTAUがメインボーカルであるもの。カバー音源の場合、piapro内創作ツリーにカバー元音源(offvoなど)があればOK。 難易度設定 必須 SE設定 変更可、デフォルトでもOK 曲名表記 曲名のみ (※) PV 無しor一枚絵まで(モジュール・ステージetc.を駆使して作った一枚絵までOK) 歌詞部分 入力なし サムネイル設定 任意 作品ができたらエディット作品を非公開でアップロードの上、TwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(vic_to_ria)あたりで主催びくとりあまでアップロードIDとパスワードをご連絡ください。 ※ 「使用楽曲がカバーである場合」および「同一曲を2人以上が選択した場合」、当方で区別用の文言を追加します。ご了承ください。 エディット作品発表 締め切り後、当方にて受け付けたエディット譜面を非公開でアップロードし、アップロードIDを公表します。 それと、参加してくださったエディターさんが誰なのか、という情報だけはこの時点で提示します。 アップロードの際、当方で下記2項目は下記のように編集しますのでご了承ください。 項目 注意事項 作者名 使わせて頂いている曲の作曲・編曲・作詞者名 コメント 「第X回譜面エディターの仮面舞踏会 エントリーNo.X」 X=当方で付ける通し番号 アップロードを非公開とする理由は、Piapro上で楽曲に紐づく「DIVAエディット作品」の情報を増やさないためです。 「回答期間終了」の際の、エディット作品の管理権限周りも参照ください。 アップロード先は以前作ったサブアカウント(vic_to_ria_2)を使用します。 回答期間 お預かりしたエディット作品をプレイして、どのエディット作品が誰のものか当ててみてください。 回答は期日までに主催のびくとりあ宛にTwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(PSN ID clocqまたはvic_to_ria)でくださいな。 なお、実はPiaproのブックマーク状況をチェックするとかなりの精度で当てられそうなんですが、ここは紳士的に封印の方向でお願いします。 ちなみに譜面作成側も参加した方は、自分で作成したエディットの作者は普通にわかってるはずなのでそこは当てちゃって構いません。確定で拾える1ポイント(後述)は作品投稿の参加賞ってことでw 回答期間は基本的に1週間で考えていますが、作品数が多い場合は2週間に伸ばす場合もあります。 但し、その期間では参加が厳しそうだけど参加したい、という方がいらっしゃるようでしたら状況次第で延長も検討しますのでお気軽にご相談くださいませ。 回答期間終了後 どのエディット作品が誰の作品であったかと、回答側で参加してくださった方ごとに何作品正解したかを公表して、ひとまず締めとなります。 ポイント計算は単純に、1作品正解ごとに1ポイントです。 なお、各回答者の回答がどうだったかは公表しません。点数発表後、各回答者側でどう答えたか公開するかどうか、そこはお任せします。 回答期間終了後 ~エディット作品の管理権限返却~ 回答期間終了後、エディット作品の管理権限はエディット作成者さんにお返しします。 お預かりした時点ではエディット作者の情報もありませんし、せっかくなのでPVを付けたいとかコラボしたいとか歌詞部分ちゃんとしたいとか、エディターさんごとに思いは様々でしょう。 お祭りが終わった後はそのエディット作品は作者さん本人の所有物です。後のことはお好きにどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/textmusicsakura/pages/27.html
エディタ エディタの見方、役割、画面遷移について説明します。 基本画面 起動時に表示される基本的な画面。 No. 名称 機能説明 1 メニューストリップ ファイル設定・表示設定・演奏設定等、エディタのあらゆる設定を変更できます。 2 ツールストリップ エディタの設定を変更できます。メニューストリップからも設定可能な項目が殆どですが、再生位置設定及びシークはこちらからのみ行なえます。 3 左側タブ(便利タブ) 各種定義を読み込んだり、ヘルプを参照したり等々、サクラ作曲における各種便利機能が使えます。 4 エディタ ここにテキスト(命令)データを書き込みます。 5 下段タブ コンパイル時エラーメッセージ及び、演奏時に出力されるテキスト情報が表示されます。 6 ステータス 簡易ヘルプ表示、コンパイル時ステータス情報等が表示されます。 各種サブ画面 名称 イメージ 機能説明 簡単サクラ・ウィザード - 鍵盤入力 - 音符入力 - リズムボックス - 演奏モニター - 検索ダイアログ - 置換ダイアログ - 指定行へ移動 - 設定 - ショートカットキーの割り当て - エディタの詳細な設定 - 画面遷移図 どのボタンを押したらどのサブ画面が表示するのか、など。 その1 ツールストリップから その2 メニューストリップから コメント 名前 コメント
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始めに 突撃軍の侵攻を遅らせる 短PTへの応用 millionへの応用 始めに PT30では私は80件以上は建てます。 人口を増やす以外にも使い方によってはかなり良い働きをします。 チョットZofiyさんとネタがかぶっているかもしれません。 突撃軍の侵攻を遅らせる 壁に大穴があいて、こちらの予備戦力も減少してきました。 すると当然相手は胸と竜を伴なった突撃軍でこちらに進行してくることでしょう。 かなりやばい状態です。 そこで進行してくるルートに家の基礎を建てまくってみましょう。 当然相手に奪取されてしまいますが、相手の馬たちは引っかかってスムーズな進行ができなくなるはずです。 そのためカノンで大体1回くらい多く撃てるようになります。 短PTへの応用 たとえばNOPTやPT10などの短PTで自陣の生産拠点を囲むように家を建てまくります。 そして戦闘を相手の軍が家に入った状態で中から迎撃します。 そして家を燃やしてやると破片でごっそり兵士を殺すことができます。 防御的な戦い方に応用できると思います。 millionへの応用 デンマスとかを単体で置いておくと相手はハサーをぶつけてくると思います。 そこでそのルートに家を乱造すると引っかかって進行を遅らせることができるため射殺すことも可能かと思います。